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2009/7/6開設 mixiでゲーム日記書きすぎなので移動
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TERA_ScreenShot_20110702_235837.jpg

色々近接キャラ作ったんで、メモ書き(遠距離はFPS方式で弾当てるので最初からやる気0)

・双剣
範囲攻撃が優秀
動きが早いので一番回避しやすい
回避後に即攻撃出来る

・大剣
範囲攻撃が優秀
攻撃力が高い
スタンが優秀 敵によっては永久にはめれるレベル
回避型

・ランス
単体攻撃のみ
攻撃力低い
盾型 1:1だと安定するけどザコに囲まれると終わる
PvPだとどう考えても最弱

・斧
範囲攻撃がそこそこ優秀
攻撃力が高い
盾型 安定しねえ


軽く触った感じだと大剣が一番よかったんでcβはとりあえずこれで行きます

キャラ
ヒューマン わざわざ使う意味がわからん PvP用?
キャスタニック 一番可愛い 動きがエロい 目元がペルソナチック 移動速度upのパッシブが超優秀
エリーン もともと顔のパーツがデカ過ぎなのでキャラメイクしても初期からあんまり変わらん
エルフ どうみてもリネージュですありがとうございました
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28時間でクリアしました

サブシナリオは気に入ったのだけやったので60個中30個位攻略
ミニゲームはキャバ嬢1人MAXまで上げたくらいで他は一通りしかせず。
キャバ嬢攻略に2時間位掛かる+最初のうち大分迷子になったんで、
メイン+サブ半分の実質クリア時間は25時間位かな?

んでゲーム1周終わっての
・いい点
主人公4人全員かっこいい
無限弾、無限じゃない弾も弾薬BOXが多いのでほぼ尽きないためサクサク出来る
MAP覚えて装備揃えれば超ヌルゲーなので初心者でも爽快
おふざけ要素が多いんで飽きない
ミニゲーム1つ1つの完成度が高い

・悪い点
ボスの種類が少ない上にどうみてもパクリ
画面光りすぎで眼が痛い
せっかく相棒いても2人プレイ不可能
携帯パチンコサイトを妙に押してきてウザい
一部コンテンツがGREE連動のおかげでやる気が起きない



TPSとしてはデッドラ2に似てる感じ
龍が如くシリーズ自体は触ったことなかったんで新鮮で面白かったです
発売日に店頭でゲーム買ったの何年ぶりだろう・・・・
ダークソウルが9月に発売されるのでそれまでの3ヶ月間だけですが、久々にガンアクションです(バイオ5以来?)
TPSはやり慣れてるので酔わないんですが、ADVパートが酔う酔う・・・


5時間位やった感想

・ボリューム多すぎてチャプター進まん
・ミニゲーム系の難易度が全体的に高い。やり込み要素としては良いかもしれんけどトロフィー絶望的
・フリーミッション時の無限湧きが鬼畜

これはとりあえずレベル上げとストーリー攻略に重点置かないと3ヶ月じゃ終わらんぞ・・・

ラストのマルチダンジョン、嫉妬の下層
トンデンガクラススキルMAXまで上げるのに5時間くらい掛かりそうな上に、
レベル32で覚える必須セットスキルも残り3個位でもう5時間くらい掛かりそうなので諦めました。

また暇があればやろう・・・

1ステージクリアに1日掛かるとかほんと酷い


先に結論から言うと盾クラスのセットスキル「コイヨザザー」のおかげで毎ターン9万回復されてました。
そりゃ越せないわ。アホか俺。

レベル18未満の場合はまずタヒタヒ樹海でレベル上げでレベル18まで上げる
強い後衛(ヒーローユミッチャ等)か強い斧もたせたトンデンガがいれば余裕です

クラスと装備
全体的に火耐性を上げる事(2Fで火だるまで走る→爆発に巻き込まれるのコンボ対策)

ヒーロー キャノギャバン  散弾砲もしくはレーザー砲+18(ここまで鍛えなくてもとっぱしてればほぼ勝てます)
トン チャリバッサ等 防御強ければなんでもOK セットスキル「チームエイド」要員
チン トンデンガ等 タンク要員 HPとにかく高くないとデストレントで押し負けます 
カン キャノギャバン レーザー砲 (散弾銃はヒーロー意外が使うと弱い)


1F
ヒーローかカンにセットスキル「ビュビュンビュン」を覚えさせておくと
追い風で胞子が全く食らわなくなるので良い的になります
火耐性上げてればザコは火しか使ってこないんで安定してクリア出来ます

2F
L押しっぱなしで進んで敵が画面端で見えてもう1歩進んだら止まる
それ以上寄ると火竜の自爆食らいます
殴るときはポンチャカ>ポンポンのタメ攻撃以外使いません

トレント
レーザー砲で火が付くので
ポンチャカで溜める→ポンポンで着火→ポンチャカで溜める→ポンポンで削る
トレントをこの4ターンで倒せるくらいの火力がいるのでヒーローはとっぱ武器推奨
前衛HPが少ない場合は火だるまになったら途中でもドンチャカで回復すること
(前衛がHP減ったor死んでもショカーン使うと5割位の確率で火竜の自爆食らって手詰まりになります)

サラマンダー
自爆は爆発後の風圧にもダメージ判定があるのでポンパタでは避けきれません。ドンドンを使う事。
HP削りきった3ターン後に自爆する
逆に言うとHP削りきった後にポンパタ>パタポンの攻撃をしたあとにドンドンでジャンプ回避しても間に合う
トレントと同時に出てきた場合
ポンパタ>ポンポン>ポンパタ>ポンポン>ドンドンの5ターンで2体同時にほぼノーダメージで倒せます

デストレント
鬼門。何回殺されたか・・・
とにかく火が鬱陶しいのでごり押さずにこまめにドンチャカで消火すること
HP高いですがキャノギャバン2体のタメ攻撃で火力的には問題ないです
毒も効果的なのでお守り替わりに前衛に持たせるといいかも
状態異常で攻撃しなくなると呆気無く倒せます
オススメは凍る散弾砲
後ろからサラマンダーが来た場合は
ポンパタ>ポンポン>ポンパタ>ポンポン>ドンドンで消化


3F
北斗剛掌波みたいな構えが一撃必殺なのでポンパタかドンドンで逃げる事(それでもたまに食われます)
上下に揺れるのは煙出してくるのでドンドンでジャンプ回避
食われてお腹に入った次のターンで消化されるので前衛が死んだ場合すかさずショカーンで前衛を復帰させる
(旗ポンはボスが寄ってくる動作だけで死にます)
2Fよりは確実に楽なんであんまり覚えてないです。すいません。


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1987/01/14
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